هناك عدد أقل من البرك في مشهد معين ، ولكن هذا لا يعني خفض الرسومات ، يقول
تطوير ألعاب الفيديو هو عملية مرنة. تتغير الأشياء طوال الوقت من خلال التطوير حتى الإطلاق وما بعده.أحد الأشياء التي تغيرت مع لعبة Spider-Man PS4 القادمة المستحقة الأسبوع المقبل كان حجم البرك في مشهد معين. وقد أدى ذلك إلى ادعاءات بأن المطور Insomniac Games خفض بطريقة ما رسومات اللعبة ، والآن تحدث المطور للتأكيد على أنه كان هناك "لا يوجد تخفيض."
وقد حظيت هذه المشكلة باهتمام جزئي بفضل مشاركة Reddit الشهيرة التي تظهر المزيد من البرك في مقطورة قديمة من نوع E3 لـ Spider-Man وعدد أقل من البودقات في فيديو أحدث. وكتب موقع Insomniac على موقع تويتر على تويتر أنه غير حجم البرك ، لكنه أكد "لا يوجد تخفيض في التصنيف". يعتقد البعض أن Insomniac اضطر إلى تقليص الرسومات لتلبية متطلبات الأداء ، ولكن يبدو أن الأمر ليس كذلك.
قال مدير المجتمع جيمس ستيفنسون في تغريدة له: "إن البرك التي يتم نقلها لا علاقة لها بالأداء". ثم لماذا إزالتها؟ وقال ستيفنسون "من المؤكد أنه كان شيئًا في التصميم / الفن / الاستخدام" . "بالتأكيد لم يكن الأداء ، كما لدينا بقع مع الكثير من البرك في اللعبة مع عدم وجود مشكلة في الأداء.
وانتقد مشجعو سبايدر مان الآخرين مظهر بطلة بيتر باركر في المقطورات الأحدث. قد يبدو الأمر مختلفًا ، وقد اعترف ستيفنسون ، ولكن ذلك يرجع إلى أن Insomniac يستخدم تكنولوجيا مختلفة وأفضل اليوم مما كان عليه في بداية التطوير. والأهم من ذلك ، أن القصد من الدعوى هو أن تبدو جيدة في حين أن بيتر باركر يتأرجح من مبنى إلى مبنى.
"أشعة الشمس الساطعة تتسبب في تفتيت الخرسانة وتبدو مشرقة. بالإضافة إلى أن تأثيرات ما بعد العمل (DOF و تقنية الضبابية على وجه الخصوص) هي أفضل حالًا في عام 2018 ، مما يجعل الأشياء غير مشوشة عندما يتم سحبها بهذه الطريقة ، ولكن ذلك يرجع إلى أنه من المفترض أن تبدو جيدة في الحركة " ، قال .


